传奇手游内功技能-测试大汇总

文章来源:111传奇手游发布网,新开传奇手游,传奇手游开服表 时间:2022-01-07 22:11 浏览:350 次

  一般内功高的都是大款们,他们是懒得做这些测试的,所以小弟不才,做了下部分的内功技能的特性进行了测试;不过有些技能特殊,所以测试起来没那么简单,还有些技能作用不大,例如怒之小火球等,所以就没做测试;


  通过反复的测试,发现了很多新问题,估计之前很少有人想到过。比如我们考虑了怒之技能本身对技能的伤害加成,也考虑了人物本身的内功伤害增加对技能的伤害加成,但是却没想到,单纯的内功等级本身的提升,也会增加技能的伤害。


  本来想统计下不同技能的内力消耗情况,结果发现不同的内功等级也有区别(注意是内功等级,别误解成内功技能的等级),不好算了,于是打消了这个念头。


  公式中几个字母代表的含义


  〖M〗:代表内功伤害增加


  〖N〗:代表内功伤害减免


  〖X〗:代表随机发挥的物理攻击,道术,魔法.有的时候幸运9会影响到这个X,那他就代表你攻击,道术,魔法的上限;有的时候幸运9不影响到这个X,那他就代表你攻击,道术,魔法的上限和下限中间每次随机浮动发挥的一个数值


  〖Y〗:代表人物(或英雄)内功级别除掉个位的数字.例如21级内功y=2,再如79级内功y=7


  法师怒之技能


  火墙(幸运9对火墙持续时间没影响)


  X + 7


  怒之火墙


  等级杀伤力


  0级 29+X+Y+M


  1级 41+X+Y+M


  2级 53+X+Y+M


  3级 65+X+Y+M


  小结:怒之火墙每升一级,就相当于你装备多了12点魔法的效果


  灭天火


  52 + 1.2X


  怒之灭天


  等级杀伤力


  0级 086+1.2X+Y+M


  1级 105+1.2X+Y+M


  2级 124+1.2X+Y+M


  3级 143+1.2X+Y+M


  小结:因为灭天的杀伤力有个大于1的系数在里面,所以魔法越高,灭天优势越明显.在具体计算中,灭天的公式不是太完美,有些魔法值的杀伤力会有1点的误差.对于怒之灭天,威力中规中矩,没有太出色的表现,但是也不差


  疾光电影


  45 + X * 1.5


  怒之疾光


  等级杀伤力


  0级 098+1.5X+Y+M


  1级 128+1.5X+Y+M


  2级 158+1.5X+Y+M


  3级 188+1.5X+Y+M


  小结:可以看出,疾光是一个很强悍的技能,有着较高的基础伤害,并且伤害公式中的系数非常高,在魔法达到一定程度后威力惊人.而怒之疾光,更是让人汗 颜.0级就有很高的基础伤害,而随后的几级中,每一级都增加了30点伤害,是法师所有怒之技能中增加最高的,到了3级以后,一个60点魔法的法师都能发挥 出高达300的杀伤力,而现在出现了大量魔法100多的法师,可以想象他们的疾光有多威猛,一定要小心呀


  爆裂火焰


  X + 15


  怒之爆裂


  等级杀伤力


  0级 30+X+Y+M


  1级 50+X+Y+M


  2级 70+X+Y+M


  3级 90+X+Y+M


  小结:爆裂时法师前期的技能,很早就可以学,当个小霸王,但是随着大家内功等级的提升,爆裂的优势在一点点下降.从公式上就能看出,没有很高的基础伤害,也没有高的伤害系数.


  冰咆哮


  X + 26(27)


  怒之冰咆


  等级杀伤力


  0级 057(058)+X+Y+M


  1级 077(078)+X+Y+M


  2级 097(098)+X+Y+M


  3级 117(118)+X+Y+M


  小结:冰咆哮的伤害一共有2个值,在这2个值之间随机浮动.冰咆哮和他的"弟弟"爆裂比,有了近30点的提高


流星火雨


  X + (33-42)


  怒之火雨


  等级杀伤力


  0级 (061-072)+X+Y+M


  1级 (083-092)+X+Y+M


  2级 (103-112)+X+Y+M


  3级 (123-132)+X+Y+M


  小结:火雨的攻击是有个浮动范围(一共是10点范围,很固定.公式里的是个范围,例如61-72,就是有可能是 61.62.63.传奇手游.65.66.67.68.69.70.71.72这10个数字中的任意一个),浮动范围是10点很固定.火雨的威力平均值刚好比 冰咆哮高了10点,不是太高,有点失望


  雷电术


  这个技能比较特殊.好像有一定的伤害系数,但是系数应该不高,近似1.


  简单的说下普通雷电和怒之雷电的关系


  雷电发挥有一定的范围,范围是20


  0级怒之雷电比普通雷电术高 44+Y


  从0级到3级,每级多24点伤害


  雷电每级增加的伤害只比疾光低,比其他的都高.还算可以,只可惜是单体攻击,不是线性也不是范围


  战士怒之技能


  烈火剑法


  2.6X


  有内功无怒之技能的烈火


  2.6(X+M)


  怒之烈火


  等级杀伤力


  0级 2.6(X+M)+39


  1级 2.6(X+M)+59


  2级 2.6(X+M)+80


  3级 2.6(X+M)+101


  逐日剑法(近身)


  2.1X


  有内功无怒之技能的逐日


  2.1(X+M)


  怒之逐日(近身)


  等级杀伤力


  0级 2.1(X+M)+32


  1级 2.1(X+M)+48


  2级 2.1(X+M)+65


  3级 2.1(X+M)+82


  以下整理中和不完整部分


  怒之火符


  等级杀伤力消耗内力值


  1级


  2级 236或237 真气352或354 27


  3级 260或261 真气376或378 33


  97道


  静之爆裂


  0级 减免爆裂伤害 15 +N


  1级 减免爆裂伤害 31 +N


  2级 减免爆裂伤害 47 +N


  3级 减免爆裂伤害 63 +N


  静之内功剑法


  0级 减免物理伤害 12 +N


  1级 减免物理伤害 18 +N


  2级 减免物理伤害 24 +N


  3级 减免物理伤害 30 +N


  静之火符


  0级 减免火符伤害 29 +N


  1级 减免火符伤害 47 +N


  静之火符


  每级防御增加8点


  静之火墙


  每级防御增加10点


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